Suba de medalha no Dota 2 com método, não na sorte
Aulas estruturadas por herói e função, curadoria de meta a cada patch e análise de replay com coaches tier-1. Pare de jogar no escuro.
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Guias de Dota 2: leitura aberta
Ver todos os guiasMacrogame, território e análise de replay explicados por escrito, com evidência de partidas reais, sem cadastro e sem assinatura. É a doutrina que o Astini usa pra treinar time profissional, na forma de texto.
Macrogame
Astinismo: as três regras de macrogame que decidem a partida
A doutrina de macrogame do Astini em três regras: não defenda a safe lane, jogue o tema de big jungle e trate o mapa como se o adversário sempre tivesse Aegis. Com a evidência de uma série do The International.
7 min de leitura
Macrogame
Nunca defenda a sua safe lane: o erro que custa mais MMR no Dota moderno
Defender a torre da própria safe lane parece certo e é o gesto que trava a partida. O que você perde, por que reagir de TP é ruim em 99% dos casos e o que fazer no lugar.
5 min de leitura
Macrogame
Big jungle e ciclo de farm: como escolher o momento de invadir
Tomar a selva grande do adversário não vale nada se os campos não formaram. O critério de timing, por que o volume total de farm engana e como o Roshan decide qual lado do mapa importa.
5 min de leitura
Macrogame
Jogue como se o inimigo tivesse Aegis: a postura que resolve a decisão de briga
O medo do Aegis adversário já produz o comportamento correto, sozinho. Então o comportamento correto não depende do Aegis. Como usar isso e por que ter a Aegis é o momento mais perigoso da partida.
5 min de leitura
Macrogame
Antes de apertar a smoke: as quatro perguntas que decidem o lance
A smoke não ganha luta nenhuma sozinha: ela só leva cinco heróis a um lugar sem serem vistos. Quantas lanes estão empurradas, para onde o grupo vai e onde está o inimigo isolado decidem o resto. Medido em 992 smokes de 96 mapas do The International 2026.
14 min de leitura
Macrogame
Aprendendo com os finalistas do TI: a smoke, o carry e o outro lado do mapa
O que os três times que chegaram ao fim do The International 2026 fazem com a Smoke of Deceit, e o que separa quem converte de quem explode. O time mais difícil de smokar do torneio sofreu conversão em só 22% das tentativas, e o carry dele morreu em 10% das janelas. Medido em 992 lances de 96 mapas.
22 min de leitura
Quem ensina é o Filipe “Astini”
Coach tricampeão de Dota 2 em torneios tier-1. Ele treina times profissionais e traz o mesmo método pra você: leitura de jogo, decisão e execução, do jeito que sobe MMR de verdade, não teoria solta.
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